В полку тактических 3D-экшенов — новое пополнение. На сей раз
— в батальоне морпехов. Вам еще не приходилось спасать Соединенные Штаты от ядерного
удара, которым грозятся злые террористы? Уже приходилось? Ах, какая жалость...
Потому что в новой игре нам предлагают
в очередной раз заняться тем же самым. И не где-нибудь, а в Афганистане, России,
и в довершение — на тихоокеанском атолле,
названия которого не ведают и сами разработчики.
Игра если чем и поражает,
так это полнейшим отсутствием
собственного лица. В мире кино бывают типовые блокбастеры. Так вот, в мире компьютерных
игр начали появляться типовые тактические экшены. Вроде и ругаться не на что —
пристойная графика, самый что ни на есть привычный (а значит, удобный) интерфейс,
все основные возможности из цикла "присесть — лечь — встать" — под рукой... а
сказать нечего. Экшен как экшен, до Operation Flashpoint и других хитов
жанра ему по-любому далеко, но все крепко сбито, основательно сшито... да и крупных
ляпов нет.
В целом игра более "абстрактна", чем это положено современным
тактическим экшенам. Вместо настоящего прицела мы имеем до боли знакомую по Soldier
of Fortune красную точку, а подробных сведений о используемом нами оружии
у игры не допросишься. Вот пистолет, вот винтовка, а что это за пистолеты и винтовки,
можно догадываться только по внешнему виду изделий. Игра на разных уровнях сложности
отличается не количеством противников, а их интеллектуальными показателями. Проще
говоря, на легком уровне придется иметь дело с мазилами, не могущими попасть в
нас с расстояния пяти шагов на протяжении нескольких минут. Зато издалека у них
это отлично получается! Наверное, их вводит в ступор наш внешний вид. Физика боя
вполне на уровне, по крайней мере вид разлетающихся
каменных брызг от попавшей в стену пули смотрится вполне реалистично. В целом,
играть во все это вполне можно, а уж количество полученного в итоге удовольствия
будет зависеть всецело от ваших индивидуальных предпочтений.
Рейтинг: 6,0
Просмотров 16141. Рейтинг 0/0.